「ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者114人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
「時代」という言葉では片づけられない
投稿日:2009-08-06




ガスト信者です。
「原点回帰」
この言葉がどんなに嬉しかった事か。
想像するだけで夜も眠れず、ワクワクしたものである。
・・・・実際にプレイしてみるまでは。
アトリエシリーズはファンに支えられてきた。
プロデューサーに言いたい。
自分等で作ったRPGの成功法を「アトリエ」シリーズとして出すな。
どんなに頑張っても王道RPG風にしちゃ、大作に勝ち目無いです。
これが「アトリエ」シリーズだろうか?
言ってみればマナケミアとアトリエを足して割ったものである。
アトリエシリーズは次のような特徴がある。
1・目標は高レベルの調合であり、その過程は自由である
2・未開拓地域など、冒険心をくすぐる設定と難易度マップ
3・自らが考え、アイテム調合の効果で難易度の壁をくぐりぬける「錬金術RPG」
言ってみれば探究心の欲望をゲームの形としたものである。
その過程が楽しい。達成感が楽しい。
3だけではアトリエシリーズとして成り立たない。
そもそもスキルだけでなんとかなる難易度で3はもはや不要である。
今作は1と2が無いのである。
そして、時代と共にストーリーの下にゲーム設定がある作品が多くなるにつれ
アトリエも同じようになってしまった。
出すなとは言わないが「アトリエ」として出すのが非常に腹立たしい。
マナケミアとして出すか、新しい名前にしてほしい。
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不満
・国の依頼うぜえ。自由度の感覚忘れちゃった?クソ。
・対して面白くないストーリー。無理やりやらせれてる感覚でいっぱいです。
・探究心をくすぐらない。ラストマップの一本道なに?アイテムが宝箱?
・採取アイテムの全選択とか依頼のアイテムをコンテナ経由で渡すとか用意してくれ。そこになにを追求した?
・世界観がぶっ壊れた。機械?魔法は使えない?師匠?
・調合がしてえんだよ。戦闘はオマケでしょ?派手にしても大作RPGに勝てるわけねーから。
・萌にとらわれすぎじゃね?デモンズソウルをみならって「冒険は危険なもの」という事を再度認識してくれ。もえはクマとタルだけでいいでしょうに。
アトリエとして認めない。絶対に。
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PS3のソフトについて・・・今度PS3のソフトのロロナのアトリエと言うソフトを買おうか迷っています。自分はいままでFPSゲーム&TPSゲームなどアクション系のゲームしか買ったことがあまりなくRPGなどのゲームを買ったことがない&興味がなかったのですが、ロロナのアトリエは絵がカワイイなど面白そうと思って買おうか迷っています。それとシリーズがいくつかあるらしいですが、PS3のロロナのアトリエから買って始めてもストーリー的には大丈夫なのでしょうか?
A.私も、ロロナが発売されたときに絵に惹かれて買いましたよ。アトリエシリーズは初めてだったんですけども、ストーリー的にもぜんぜんいけましたし、システムも難しくないので大丈夫でしたよ。安心されていいかと思います。
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